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显然,我们无法根据这一证据做出明确的确认,但现在我们有了另一条线索,表明 Infinity Ward 正在开发并计划于 2019 年发布的《使命召唤》游戏是《现代战争 4》。至少,该工作室似乎正在开发与《现代战争》相关的游戏。[更新:确认终于到来,新版《使命召唤》就是《现代战争》。然而,它不是《现代战争 4》;这是该子系列的无数字重启,而不是之前作品的延续。尽管如此,它确实有回归的角色,例如普莱斯(配音演员是新人)。以下是我们了解到的有关 2019 年《使命召唤》的所有信息。]
至少有五位前 Infinity Ward 开发人员的 LinkedIn 资料显示,他们已重返《现代战争》工作室。他们每个人都曾参与过《现代战争》系列游戏。Infinity Ward 动画总监 Mark Grigsby 参与了前两部《现代战争》游戏的制作,游戏设计师 Alex Roycewicz、多人游戏设计总监 Geoff Smith 和工作室艺术总监 Joel Emslie 也参与过。Infinity Ward 创始人 Zied Rieke(在参与了所有三部《现代战争》游戏的制作后离开公司)已回归并担任游戏总监。
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这五个人都对《使命召唤》产生了深远的影响。格里格斯比帮助定义了《使命召唤》的武器,甚至创造了《现代战争》中流行的刀式近战攻击。罗伊斯维奇和史密斯都设计了该系列中一些最令人难忘的多人游戏地图,例如《现代战争》中的 Overgrown 和 Wetwork。埃姆斯利设计了《使命召唤》中一些更值得注意的角色和物品,例如 Ghost 和吉利服。里克的影响巨大,他负责设计了第一部《使命召唤》中原始的团队死亡竞赛重生逻辑和《使命召唤 2》中闪烁的再生生命系统——这两者都继续在许多《使命召唤》游戏中实施并产生影响。
在担任 Infinity Ward 现任职务之前,这五人都曾为其他游戏贡献自己的才华。Grigbsy、Roycewicz、Smith 和 Emslie 都曾在 Respawn 工作,共同参与《泰坦陨落》和《泰坦陨落 2》的制作。Rieke 在《泰坦陨落》开发期间在 Respawn 工作,但后来于 2012 年创立了达尔文游戏工作室,并于 2013 年加入顽皮狗,之后重返 Infinity Ward。
Infinity Ward 是 2007 年《现代战争》、2009 年《现代战争 2》和 2011 年《现代战争 3》的开发商。长期以来,人们一直猜测 Infinity Ward 将成为下一个发行《使命召唤》游戏的开发商,因为这是开发该系列游戏的工作室的惯例。现在这一猜测已经得到证实(该工作室正在开发的《使命召唤》游戏甚至已经处于可玩状态)。
Infinity Ward 高级通讯经理 Ashton Williams 暗示《使命召唤》系列即将推出,关于《现代战争 4》将成为下一部《使命召唤》游戏的传言首次浮出水面。然而,Infinity Ward 和 Activision 均未透露传言是否属实。
Activision 通常会在 5 月公布每款《使命召唤》游戏的名称,因此我们可能很快就会得到某种形式的公告,然后在 2019 年 E3 上公布更多细节和游戏玩法。我们对新版《使命召唤》知之甚少,只知道它将包含传统的单人战役,与去年的《使命召唤:黑色行动 4》不同。Activision 还证实,该游戏将拥有“巨大的多人世界”和“有趣的合作游戏”。鉴于《使命召唤》过去曾拥有丰富的多人游戏模式,从基于目标的僵尸到大逃杀模式 Blackout,这些描述可能意味着一切。
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